게임프로그래밍 공부

블랜더에서 'with 자동화 무게'가 에러 날때

루실리드 2013. 11. 28. 16:36

1. 케릭터 선택( 편집모드 ) + 전부선택

2. 툴바 오픈 'T'

3. 제거위치에 중복제거( Remove Doubles..)

4. 노말위치에 놀말 재계산

5. 만약에 버택스 그룹이 존재한다면, 전부 삭제

6. 수정자(modiei??) 속성이 존재한다면 그것도 전부 삭제

7. 다시 with 자동화 무게 선택


참고 동영상

http://www.youtube.com/watch?v=IZPqxADetWE